【本報訊】騰訊(700)遭二線遊戲商搶風頭。數據分析公司Sensor Tower公佈,中資遊戲發行商米哈游新作《原神》,自上月28日登場後一周內,在全球獲玩家支出約6,000萬美元(約4.65億港元),不僅成為全球第二大收入手機遊戲,還追貼騰訊「金蛋」《王者榮耀》同期的6,400萬美元收入。
《原神》是一款二次元漫畫風格、冒險動作型角色扮演(RPG)遊戲,與即時對戰型的《王者榮耀》及《絕地求生》有別。過去兩款遊戲常踞全球手遊收入第一及第二位,惟以上月28日起一周計,《絕地求生》全球收入為5,600萬美元,遭剛登場的《原神》踢到第三位,《王者榮耀》冠軍寶座亦受威脅。
耀才證券研究部副經理譚智樂指,騰訊並非以二次元漫畫風格RPG遊戲做主打,但這類型遊戲亦非剛興起類別,以網易(9999)為例,其《陰陽師》和西遊系列紅極一時,是網易自創作品的佼佼者,反觀騰訊着重併購其他手遊公司,且往往朝電競性質較重的即時戰略遊戲入手。
譚又分析指,RPG遊戲特點是初期吸金能力較高,但為時可能僅一至兩個月,耐久度未必及即時對戰遊戲,現階段毋須憂慮《原神》崛起引致玩家口味大轉變,不會撼動騰訊的地位。然而,投資市場開始進入疫情後時代,他認為騰訊股價後續能否有突破,關鍵始終在雲業務等非遊戲類業務會否有增長亮點。